P&P stroje: příjemce mechanické práce a elektrický ohřívač #6

Open
opened 2026-09-30 17:11:04 +02:00 by RosenvikAdmin · 0 comments

Stacionární motor dev.8 pohání pouze vlastní drtičku. P&P plánuje motorový pumpjack a ohřev rafinerie; obecný kontrakt placené práce zatím není implementovaný.

  • Výslovný směrový příjemce mechanické práce pro motor.
  • Poptávka jen při povolené těžbě, dostupném ložisku a volném výstupu.
  • Opakovaný callback/dva motory nezaplatí ani neprovedou práci dvakrát.
  • Motorový režim volí hráč; staré stroje zachovají původní provoz.
  • Rafinerie dostane samostatný převod E na tepelnou práci.
  • Přepnutí zdroje tepla neztratí dávku a neúčtuje palivo i E za stejný krok.

Redstone řídí povolení práce, elektřina dodává práci nebo teplo. Příkon i přínos změřit; neúčtovat pouze elektřinu za stejnou bezplatnou funkci.

Dev.23: placený elektrický pohon pumpjacku

Na samostatné větvi feature/pp-motorized-pumpjack je implementovaný adaptér veřejného mechanického API v1. Vyžaduje přesný P&P core 1.10.4-dev.9 pro Minecraft 26.1.2 nebo 26.2; addon Automobility k čerpadlu potřeba není. Samostatný Powerworks funguje také na 26.3.

Motor zaplatí 8 E za produktivní tick plus ztráty vedení. Režim MOTOR volí hráč, redstone zůstává povolením práce a výchozí motorová těžba je 2 L/s. Síť nejprve vybere plně financovatelné odběry, teprve potom rezervuje stroj a ložisko. Celá dávka se zaplatí před těžbou; publikace změn světa následuje až po všech commitech.

Nová serverová sada na obou verzích ověřila 24 scénářů, včetně 150 ml sdílené zásoby rozdělené 100 + 50 ml, neplaceného třetího stroje, souběžné drtičky, neplatných/replay požadavků, unload/reload a nového JVM restartu. Přímý uhelný zdroj za těchto 150 ml zaplatil 18 E včetně dvou kabelových ztrát a následně zůstal nečinný. Prošly také nové regrese standalone a dílny na třech verzích, palivový adaptér s dev.9 a společné EV/regenerace/V2L sestavy v uvedeném přesném rozsahu.

Přesné artefakty a QA receipt · Zapojení, sestavení a kontrakt

Issue zůstává otevřená pro samostatný elektrický ohřívač rafinerie. Nativní klient pumpjacku, osobní hráčské přijetí, P&P na 26.3 a širší kombinace s Momentum/Serene Seasons nejsou tímto serverovým během doložené. Jde o vývojovou větev, bez změny main a bez veřejného binárního vydání.

Dev.27: placený pohon čerpadel s přesným P&P dev.11

Větev feature/pp-dev10-qualification kvalifikuje Powerworks 0.1.0-dev.27 s P&P 1.10.4-dev.11 na Minecraftu 26.1.2 a 26.2. P&P je volitelné; společná EV sestava vyžaduje shodný core a Automobility addon. Starší mechanické dev.9/dev.10 už nejsou povolené; komparátorový callback uprostřed placené dávky byl reprodukován s dev.10. Jejich oddělené kapalinové a EV adaptéry tato mechanická brána nevypíná.

Rezervace nově zpracují všechny odmítnuté nároky z jednoho průchodu. Při omezeném napájení zachovají platné rezervace i po dosažení limitu 32 pokusů; maximum zůstává 33 výpočtů za tick. Ve dvou scénářích se 33 konkurenty nad posledními 100 mL pokračuje platný odběr i čerpadlo v jiném ropném poli, drtička a lampa. Motor platí 8 E pouze za produktivní tick plus ztráty vedení.

Nový test sleduje skutečné vanilla komparátory během dvou zaplacených odběrů. P&P dev.11 publikuje změnu až po dokončení celé dávky; oba komparátory skutečně dostaly oznámení a žádný nezachytil částečně provedenou placenou práci. Stejný observer prokázal původní chybu na zachovaných dev.26/dev.10 JARéch. Další dvě oddělené reprodukce prokázaly zastavování odběrů na dev.23 a dev.25; všechny tři zůstávají mimo nové PASS počty.

Čerstvé testy přesných zamčených JARů zahrnují 27 kladných pumpjack scénářů na verzi, životní cyklus, samostatnou negativní bránu dev.10, kapaliny a společnou EV politiku, rekuperaci a V2L. Samostatný Powerworks, survival dílna a Automobility baseline prošly i na 26.3. Přesné počty, hashe a rozsah jsou v receiptu. Negativní test starého dev.10 prokázal nulovou práci i platbu motoru a funkční lampu; u kapalin zaznamenal pouze dostupnost API při startu.

Přesné artefakty a QA receipt · Zapojení a kontrakt

Elektrický ohřívač rafinerie se nepřidává, issue zůstává otevřená. Testy zde neprokazují nativní klient, osobní hráčské přijetí, úplný survival postup ani P&P na 26.3. Samostatné testy rafinerie v projektu P&P nejsou započítané do těchto výsledků. Jde o vývojovou větev bez změny main a bez veřejného binárního vydání.

<!-- powerworks-tracking:pp-work --> Stacionární motor dev.8 pohání pouze vlastní drtičku. P&P plánuje motorový pumpjack a ohřev rafinerie; obecný kontrakt placené práce zatím není implementovaný. - [ ] Výslovný směrový příjemce mechanické práce pro motor. - [ ] Poptávka jen při povolené těžbě, dostupném ložisku a volném výstupu. - [ ] Opakovaný callback/dva motory nezaplatí ani neprovedou práci dvakrát. - [ ] Motorový režim volí hráč; staré stroje zachovají původní provoz. - [ ] Rafinerie dostane samostatný převod E na tepelnou práci. - [ ] Přepnutí zdroje tepla neztratí dávku a neúčtuje palivo i E za stejný krok. Redstone řídí povolení práce, elektřina dodává práci nebo teplo. Příkon i přínos změřit; neúčtovat pouze elektřinu za stejnou bezplatnou funkci. <!-- powerworks-status:dev23-paid-pumpjack --> ### Dev.23: placený elektrický pohon pumpjacku Na samostatné větvi `feature/pp-motorized-pumpjack` je implementovaný adaptér veřejného mechanického API v1. Vyžaduje přesný P&P core `1.10.4-dev.9` pro Minecraft 26.1.2 nebo 26.2; addon Automobility k čerpadlu potřeba není. Samostatný Powerworks funguje také na 26.3. Motor zaplatí 8 E za produktivní tick plus ztráty vedení. Režim MOTOR volí hráč, redstone zůstává povolením práce a výchozí motorová těžba je 2 L/s. Síť nejprve vybere plně financovatelné odběry, teprve potom rezervuje stroj a ložisko. Celá dávka se zaplatí před těžbou; publikace změn světa následuje až po všech commitech. Nová serverová sada na obou verzích ověřila 24 scénářů, včetně 150 ml sdílené zásoby rozdělené 100 + 50 ml, neplaceného třetího stroje, souběžné drtičky, neplatných/replay požadavků, unload/reload a nového JVM restartu. Přímý uhelný zdroj za těchto 150 ml zaplatil 18 E včetně dvou kabelových ztrát a následně zůstal nečinný. Prošly také nové regrese standalone a dílny na třech verzích, palivový adaptér s dev.9 a společné EV/regenerace/V2L sestavy v uvedeném přesném rozsahu. [Přesné artefakty a QA receipt](https://git.offchunk.com/Offchunk/powerworks/src/commit/b722db9caa665a98befb63499f58db90fae57360/docs/qa/2026-10-01-0.1.0-dev.23.json) · [Zapojení, sestavení a kontrakt](https://git.offchunk.com/Offchunk/powerworks/src/commit/b722db9caa665a98befb63499f58db90fae57360/docs/development/PUMPS-MECHANICAL.md) Issue zůstává otevřená pro samostatný elektrický ohřívač rafinerie. Nativní klient pumpjacku, osobní hráčské přijetí, P&P na 26.3 a širší kombinace s Momentum/Serene Seasons nejsou tímto serverovým během doložené. Jde o vývojovou větev, bez změny main a bez veřejného binárního vydání. <!-- powerworks-status:dev27-paid-pumpjack --> ### Dev.27: placený pohon čerpadel s přesným P&P dev.11 Větev `feature/pp-dev10-qualification` kvalifikuje Powerworks `0.1.0-dev.27` s P&P `1.10.4-dev.11` na Minecraftu 26.1.2 a 26.2. P&P je volitelné; společná EV sestava vyžaduje shodný core a Automobility addon. Starší mechanické dev.9/dev.10 už nejsou povolené; komparátorový callback uprostřed placené dávky byl reprodukován s dev.10. Jejich oddělené kapalinové a EV adaptéry tato mechanická brána nevypíná. Rezervace nově zpracují všechny odmítnuté nároky z jednoho průchodu. Při omezeném napájení zachovají platné rezervace i po dosažení limitu 32 pokusů; maximum zůstává 33 výpočtů za tick. Ve dvou scénářích se 33 konkurenty nad posledními 100 mL pokračuje platný odběr i čerpadlo v jiném ropném poli, drtička a lampa. Motor platí 8 E pouze za produktivní tick plus ztráty vedení. Nový test sleduje skutečné vanilla komparátory během dvou zaplacených odběrů. P&P dev.11 publikuje změnu až po dokončení celé dávky; oba komparátory skutečně dostaly oznámení a žádný nezachytil částečně provedenou placenou práci. Stejný observer prokázal původní chybu na zachovaných dev.26/dev.10 JARéch. Další dvě oddělené reprodukce prokázaly zastavování odběrů na dev.23 a dev.25; všechny tři zůstávají mimo nové PASS počty. Čerstvé testy přesných zamčených JARů zahrnují 27 kladných pumpjack scénářů na verzi, životní cyklus, samostatnou negativní bránu dev.10, kapaliny a společnou EV politiku, rekuperaci a V2L. Samostatný Powerworks, survival dílna a Automobility baseline prošly i na 26.3. Přesné počty, hashe a rozsah jsou v receiptu. Negativní test starého dev.10 prokázal nulovou práci i platbu motoru a funkční lampu; u kapalin zaznamenal pouze dostupnost API při startu. [Přesné artefakty a QA receipt](https://git.offchunk.com/Offchunk/powerworks/src/commit/2f658773edb1d6246e407ad265e1cb061b811668/docs/qa/2026-10-01-0.1.0-dev.27.json) · [Zapojení a kontrakt](https://git.offchunk.com/Offchunk/powerworks/src/commit/2f658773edb1d6246e407ad265e1cb061b811668/docs/development/PUMPS-MECHANICAL.md) Elektrický ohřívač rafinerie se nepřidává, issue zůstává otevřená. Testy zde neprokazují nativní klient, osobní hráčské přijetí, úplný survival postup ani P&P na 26.3. Samostatné testy rafinerie v projektu P&P nejsou započítané do těchto výsledků. Jde o vývojovou větev bez změny main a bez veřejného binárního vydání.
Sign in to join this conversation.
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference
Offchunk/powerworks#6
No description provided.