P&P stroje: příjemce mechanické práce a elektrický ohřívač #6
Labels
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference
Offchunk/powerworks#6
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Stacionární motor dev.8 pohání pouze vlastní drtičku. P&P plánuje motorový pumpjack a ohřev rafinerie; obecný kontrakt placené práce zatím není implementovaný.
Redstone řídí povolení práce, elektřina dodává práci nebo teplo. Příkon i přínos změřit; neúčtovat pouze elektřinu za stejnou bezplatnou funkci.
Dev.23: placený elektrický pohon pumpjacku
Na samostatné větvi
feature/pp-motorized-pumpjackje implementovaný adaptér veřejného mechanického API v1. Vyžaduje přesný P&P core1.10.4-dev.9pro Minecraft 26.1.2 nebo 26.2; addon Automobility k čerpadlu potřeba není. Samostatný Powerworks funguje také na 26.3.Motor zaplatí 8 E za produktivní tick plus ztráty vedení. Režim MOTOR volí hráč, redstone zůstává povolením práce a výchozí motorová těžba je 2 L/s. Síť nejprve vybere plně financovatelné odběry, teprve potom rezervuje stroj a ložisko. Celá dávka se zaplatí před těžbou; publikace změn světa následuje až po všech commitech.
Nová serverová sada na obou verzích ověřila 24 scénářů, včetně 150 ml sdílené zásoby rozdělené 100 + 50 ml, neplaceného třetího stroje, souběžné drtičky, neplatných/replay požadavků, unload/reload a nového JVM restartu. Přímý uhelný zdroj za těchto 150 ml zaplatil 18 E včetně dvou kabelových ztrát a následně zůstal nečinný. Prošly také nové regrese standalone a dílny na třech verzích, palivový adaptér s dev.9 a společné EV/regenerace/V2L sestavy v uvedeném přesném rozsahu.
Přesné artefakty a QA receipt · Zapojení, sestavení a kontrakt
Issue zůstává otevřená pro samostatný elektrický ohřívač rafinerie. Nativní klient pumpjacku, osobní hráčské přijetí, P&P na 26.3 a širší kombinace s Momentum/Serene Seasons nejsou tímto serverovým během doložené. Jde o vývojovou větev, bez změny main a bez veřejného binárního vydání.
Dev.27: placený pohon čerpadel s přesným P&P dev.11
Větev
feature/pp-dev10-qualificationkvalifikuje Powerworks0.1.0-dev.27s P&P1.10.4-dev.11na Minecraftu 26.1.2 a 26.2. P&P je volitelné; společná EV sestava vyžaduje shodný core a Automobility addon. Starší mechanické dev.9/dev.10 už nejsou povolené; komparátorový callback uprostřed placené dávky byl reprodukován s dev.10. Jejich oddělené kapalinové a EV adaptéry tato mechanická brána nevypíná.Rezervace nově zpracují všechny odmítnuté nároky z jednoho průchodu. Při omezeném napájení zachovají platné rezervace i po dosažení limitu 32 pokusů; maximum zůstává 33 výpočtů za tick. Ve dvou scénářích se 33 konkurenty nad posledními 100 mL pokračuje platný odběr i čerpadlo v jiném ropném poli, drtička a lampa. Motor platí 8 E pouze za produktivní tick plus ztráty vedení.
Nový test sleduje skutečné vanilla komparátory během dvou zaplacených odběrů. P&P dev.11 publikuje změnu až po dokončení celé dávky; oba komparátory skutečně dostaly oznámení a žádný nezachytil částečně provedenou placenou práci. Stejný observer prokázal původní chybu na zachovaných dev.26/dev.10 JARéch. Další dvě oddělené reprodukce prokázaly zastavování odběrů na dev.23 a dev.25; všechny tři zůstávají mimo nové PASS počty.
Čerstvé testy přesných zamčených JARů zahrnují 27 kladných pumpjack scénářů na verzi, životní cyklus, samostatnou negativní bránu dev.10, kapaliny a společnou EV politiku, rekuperaci a V2L. Samostatný Powerworks, survival dílna a Automobility baseline prošly i na 26.3. Přesné počty, hashe a rozsah jsou v receiptu. Negativní test starého dev.10 prokázal nulovou práci i platbu motoru a funkční lampu; u kapalin zaznamenal pouze dostupnost API při startu.
Přesné artefakty a QA receipt · Zapojení a kontrakt
Elektrický ohřívač rafinerie se nepřidává, issue zůstává otevřená. Testy zde neprokazují nativní klient, osobní hráčské přijetí, úplný survival postup ani P&P na 26.3. Samostatné testy rafinerie v projektu P&P nejsou započítané do těchto výsledků. Jde o vývojovou větev bez změny main a bez veřejného binárního vydání.