Survival a ovládání: postup, balanc, zvuky a přemístění baterie #7
Labels
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference
Offchunk/powerworks#7
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Samostatná dílna má být pochopitelná bez kreativní ukázky.
První izolovaný krok: přemístění baterie
Ve větvi
feature/survival-batteryje zachování aktuálního náboje při vytěžení a položení bloku. Nabité kusy se nestackují, prázdné mají stack 64; tooltip ukazuje náboj. Ošetřené creative opakované položení, Ctrl-pick, neplatná data, plný inventář, hopper a vanilla výbuch. Recept stojanu používá měděný blok místo hotové baterie, aby nespotřeboval nabitou baterii bez zásobníku v cílovém stroji.Samostatný krok ze základu
658ef44prošel všemi třemi buildy, 165 core testy a 447 runtime kontrolami včetně tří skutečných unload/reload cyklů a tří restartů. Není součástí dev.19: integrace větví, nativní tooltip/ovládání a celý survival postup i balanc zůstávají otevřené. Produkční Powerworks dev.19 samostatně opravuje druhou nabitou kopii předmětu auta v creative.Přesný zdroj a pravidla · Receipt izolované větve.
Dev.20: integrovaný první survival krok — přemístění baterie
Zachování náboje stacionární baterie je integrované do dev.20. Vytěžení předá aktuální energii jednomu běžnému vanilla dropu a položení ji přenese zpět do bloku. Prázdné baterie mají stack 64, nabité jeden kus; tooltip zobrazuje náboj i kapacitu 8192 E.
StoredEnergys omezením na 0–8192 E. Neplatný nebo neznámý item payload se odmítne bez spotřeby předmětu.Nové přesné dev.20 JARy prošly 447 battery runtime kontrolami na všech třech verzích, 327 regresními kontrolami samostatného Powerworks na všech třech verzích a 1102 EV kontrolami na 26.2 — celkem 1876 nových runtime kontrol. Bateriová sada zahrnuje tři skutečné unload/reload cykly a tři restarty. 165 core testů je převzato s ověřením nezměněných zdrojů a tříd, nikoli nově provedeno. Předchozí izolovaná kvalifikace zůstává zachovaná; tento zápis vychází z nových integračních běhů.
Byte shoda ostatních implementačních tříd s přijatým dev.19 není nový runtime test Momentum ani P&P v dev.20. Issue #7 zůstává otevřené; veřejné binární vydání se tím nepublikuje.
Pravidla baterie · Bateriový receipt · Souhrnná kvalifikace · Předání nativního profilu · Aktuální QA.
Dev.20: hráčské přijetí přesunu baterie na 26.2
Platí pro předanou samostatnou sestavu Powerworks dev.20 na Minecraftu 26.2. Jde o hráčské potvrzení tohoto průchodu, nikoli nové nezávislé měření nebo přijetí všech automatických scénářů. Celý survival postup od surovin, recepty a balanc, ostatní klientské verze a volitelné společné sestavy zůstávají otevřené; issue #7 se neuzavírá. Původní kvalifikační záznamy se nemění.
Samostatný záznam přijetí · Aktuální QA.
Dev.21: crafting první samostatné uhelné dílny
Drtička používá dva železné ingoty místo dvou bloků. Kompletní dílna s osmi LV kabely, baterií a měřákem stojí 36 železa, 10 mědi, 14 redstonu, 8 cobblestone, 8 prken a jedno sklo; palivo, tavení, nástroje a materiál k drcení jsou navíc. Kniha receptů vede od mědi přes generátor a motor k drtičce, ruční výrobu neblokuje. Tooltipy vysvětlují přípojky a spotřebu; Shift s blokem na generátoru ponechává pokládání.
Horní bateriový bod je nyní označen dokončený podle dev.20 a jeho hráčského přijetí. Historické zápisy se nemění. Přirozené získání rud, celý survival průchod, vyvážení všech zdrojů, další klientské verze a nové volitelné společné sestavy zůstávají otevřené. Issue #7 se neuzavírá a žádné veřejné binární vydání se tím nepublikuje.
Postup a materiály · Souhrnný receipt · Přesná validace · Native předání · Přijatá baterie dev.20 · Aktuální QA.
Dev.21: skutečné GUI tavení, craftingu a první dílny na 26.2
Agent provedl průchod ve skutečném klientu pomocí běžné myši a klávesnice: vytavil dodaných 36 surových želez a 10 surových mědí i jedno sklo, vyrobil vanilla mezisoučásti a šest druhů Powerworks předmětů (generátor, osm kabelů, prázdnou baterii, měřák, motor a drtičku), postavil dílnu a přes její GUI vložil palivo a materiál. Jedno uhlí nabilo vyrobenou baterii z 0 na 8192 E. Po vypnutí generátoru baterie zaplatila devět kusů štěrku a deset rozpracovaných tiků; zůstaly 2 E. Devět kusů štěrku bylo skutečně vyzvednuto přes GUI.
Výsledek má omezení PASS_FUNCTIONAL_WITH_TOOLTIP_FINDINGS: na dev.21 byl při anglickém fullscreen GUI s efektivním měřítkem 6 potvrzen ořez textu LV kabelu a drtičky. Výrazný stín stavu drtičky byl samostatně vyhodnocen jako výchozí vanilla stín, nikoli dvojí vykreslování.
Suroviny, vanilla vybavení a plošina byly připravené testem; zaznamenané teleporty nastavovaly polohu/pohled. Nebyly vložené hotové modové stroje ani energie. Tento agentní průchod nenahrazuje lidské přijetí, přirozenou těžbu, nativní použití měřáku, Shift-pokládání bloku na generátor, multiplayer ani jiné klientské verze/jazyky.
Dev.22: krátké nápovědy první dílny
Generátor, LV kabel, motor, drtička a baterie mají krátké samostatné řádky v angličtině i češtině (19 řádků na jazyk, nejvýše 49 znaků EN / 46 CS). Recepty, ovládání a energetická pravidla se nemění. Z 149 tříd zůstává 147 byte-for-byte shodných; zbývají registrace textů a dva tooltip řádky baterie, jejíž logika položení a náboje zůstává přesně shodná.
Build a balíčky prošly na 26.1.2, 26.2 a 26.3. Finální JARy mají 327 nových standalone kontrol PASS, šest řádně ukončených JVM a tři restarty. Převzatých 1521 runtime kontrol dev.21 a 165 core testů není nové spuštění ani součást tohoto součtu. Předběžná sestava pouze s opravou kabelu je z finální kvalifikace vyloučená.
Samostatná nativní kontrola 26.2 v angličtině při fullscreen 2560 × 1440 / GUI 6 potvrzuje celý čitelný tooltip kabelu. Panel drtiče i celý nejdelší řádek se vejdou do viewportu; vanilla úvodní nápověda překrývá konec kratšího řádku o kabelových ztrátách. Proto tento snímek nedokládá současnou čitelnost všech pěti řádků. Ostatní změněné tooltipy, čeština, další rozlišení a klientské verze nemají tímto během nový nativní důkaz.
Po běžném uložení a zastavení dev.21 byl svět zkopírován se shodou všech 39 souborů. Dev.22 zůstává otevřený u pracovního stolu s vyrobenou dílnou. Historické receipts zůstávají beze změny, issue #7 zůstává otevřená a žádný veřejný binární release nebyl proveden.
Nativní dílna dev.21 · Dev.22 kvalifikace · Nativní tooltipy dev.22 · Aktuální QA.
RosenvikAdmin referenced this issue2026-09-30 18:55:53 +02:00